sábado, 22 de enero de 2022

TEMA 10: EL FLAMENCO

 EL FLAMENCO 

Mi actividad va a ir sobre el flamenco, y vamos a realizar una clase donde le enseñaremos a los niños/as los pasos más sencillos. 

En dicha clase le enseñaremos los primeros pasitos, a saber colocar los brazos y menearlos, a meternos un poco en las sevillanas, y también un poco de bulerías. 

Mediante el flamenco, los niños/as aprenden a disociar movimientos y mejoran el control postural y el  movimiento. Esta danza ayuda a que el niño/a adquiera formas de expresión, seguridad y autodisciplina. También hace que las relaciones con otros niños/as sea extraordinaria, puesto que tienen que trabajar en equipo y relacionarse, así como desarrollando la creatividad y personalidad del niño/a. 

Hacer un proyecto sobre el flamenco, hace que los niños/as conozcan las raíces de Andalucía,  y valoren el flamenco como uno de los artes más importantes. 

El flamenco hace que fortalezca la autoestima, reduciendo el estrés o ansiedad, mejora la coordinación y la psicomotricidad, le enseña a llevar una vida activa y que no caigan en el sedentarismo, desarrolla la técnica y la resistencia física, mejora la postura, la circulación y el equilibrio, estimula la circulación sanguínea y hace que trabaje la expresión corporal y el oído musical. 

Hace que los niños/as se relacionen todos por igual, sin ningún tipo de género, el flamenco admite a niños y niñas, da igual el género que sean, mientras sientan lo que están haciendo pueden practicarlo. 

10 objetivos: 

  • Desarrollar la psicomotricidad gruesa. 
  • Desarrollar la capacidad memorística. 
  • Fomentar la flexibilidad, la fuerza y la resistencia. 
  • Conocer todo lo relacionado sobre el flamenco. 
  • Aprender algunos ritmos básicos del flamenco. 
  • Realizar algunos pasos sencillos del flamenco. 
  • Conocer y practicar diferentes bailes del flamenco. 
  • Fomentar el trabajo en equipo. 
  • Potenciar la coordinación y la alineación. 
  • Desarrollar la autonomía personal y social. 
Esta actividad va a ir dirigida al segundo ciclo de educación infantil, en concreto a la edad de 4 años. Puesto que a esta edad los niños/as ya son más conscientes de lo que hacen y tienen más curiosidad por lo que aprenden. 

Nuestra actividad la podremos realizar en el pabellón, 3 veces por semana y la duración será de 1 hora cada clase. Puesto que son niños/as muy pequeños y no les puedes meter más horas, porque si no se cansan demasiado. 

TEMA 9: PROYECTO EL MAR

 

                                      Proyecto el mar

Fundamentación:

Para poder conseguir el desarrollo completo del niño vamos a trabajar por proyectos, el tema elegido es el mar. Hemos seleccionado este tema por que nos parece interesante para que los niños puedan aprender sobre los distintos animales del mar y atreves de estos adquirir concentos nuevos como colores y formas nuevos.

Además hemos notado cierto interés en nuestros alumnos con todo lo relacionado con este tema ya que participan y se implican en las actividades relacionadas con el tema.

Como tema transversal también vamos a tratar el reciclaje y aprovechamiento de los recursos.

Objetivos:

-Apreciar el entorno marino y como ayudar a su mantenimiento.

-Conocer los diferentes animales marinos, como peces, tortugas, cangrejos, pulpos...

-Reconocer los diferentes colores de una manera divertida y lúdica.

-Fomentar el compañerismo.

-Favorecer la atención y la autonomía.

-Desarrollar la comprensión y la motricidad gruesa.

-Fomentar la creatividad.

-Conocer los diferentes espacios donde habitan los animales marinos.

-Desarrollar la motricidad fina.

Destinatarios:

Alumnado de 2 y 3 años.

Metodología y actividades:

Cuento motor, mural, instalación y excursión

Instalación: Será con esta actividad con la que comenzaremos para hacer una inversión total en el tema. Consiste en convertir un aula o un espacio amplio en lugares mágicos para los niños/as, para que despierten su curiosidad y ganas de explorar. El alumnado para que les provoque asombro y emoción.

Los educadores no debemos explicarles nada, ya que serán ellos lo que exploren libremente sobre los materiales que haya. Nosotros acompañaremos a los niños efectivamente y observamos las dificultades que pueden surgir en cada propuesta. También analizaremos si cumplen los objetivos que hemos querido plantear con esta actividad.

Nuestra instalación la vamos hacer sobre el mar, por lo tanto los materiales que vamos a utilizar serán:

-Un pulpo, que lo haremos con cartulina lila y lo colgaremos sobre la pared.

-Cangrejos, tortugas y caballitos de mar. Que lo realizaremos con platos.

-Y todo tipo de peces, desde tiburones a peces normales. Esto lo haremos con botellas recicladas y rollos de papel higiénico.

-También cogeremos globos del color del mar (azul) y lo rellenaremos con arroz y agua.

-Pondremos conchas para que los niños puedan verlas en la realidad.

-También para ambientarnos pondremos una toalla, chanclas y unas gafas de bucear.

Mural: El mural del mar consistiría en coger un papel continuo, el cual tendrá un fondo ya creado como si fuera el fondo del mar y en el pondríamos platos creando tortugas, cangrejos, caballitos de mar… Además los niños con sus manos realizarán también animales del mar. Este se quedará expuesto en la puerta de la clase durante el tiempo que dure el proyecto.

Cuento motor: Esta es una actividad en la cual vamos a intentar dar un mensaje sobre como es el mar y para familiarizarnos con el.

Además el cuento será motor para hacerlo más lúdico, también es una forma de hacerlos participes. Organizaremos el cuento con disfraces y pinta caras.

Excursión: Para finalizar el trabajo en nuestro proyecto, vamos a realizar una excursión a la playa para poder tener una interacción real con el medio que han estado trabajando.

Para esta actividad será necesario la participación de los padres debido a que al ser pequeños necesitamos su ayuda para garantizar la seguridad con los niños. Además creemos que será un aspecto positivo que los padres y los niños pasen un tiempo de calidad. A nosotras como educadoras también nos puede ayudar el ver la relación que mantienen los principales cuidadores con los alumnos.

En cuanto a la organización

Saldremos de Jerez a las 10 de la mañana por que llegaríamos a la playa del puerto de Santa María sobre las 10:30 aproximadamente. Al llegar a la playa dejaremos un tiempo de aproximadamente una hora para que ellos puedan experimentar y observar el entorno en el que se encuentran ya que puede ser la primera vez que lo vean.

Después de este momento llevaremos actividades relacionadas con el entorno en el que nos encontramos en las que incluiremos a los padres.

Recursos humanos:

Los recursos humanos de los que vamos a disponer, seremos las educadoras para guiar a los niños en todo lo que sea necesario.

Además contaremos con la colaboración de las familias en la actividad de la excursión a la playa, ya que son necesario para la creación de un entorno seguro y pasar tiempo de calidad con su hijos creando vínculos.

También están los niños que son los destinatarios de nuestra actividad.

Recursos materiales y espaciales:

*Para la actividad del cuento necesitaremos:

- Disfraces para la caracterización del cuento motor.

*Para la actividad del mural necesitaremos:

- Pintura

- Papel continuo

- Objetos del mar como conchas

- Goma eva en forma de peces.

- Platos

*Para la actividad de la instalación:

-Cartulina

- Pegamento

- Tijeras

- Rollos de papel

-Recipientes de plástico.

Calendario:

La duración de estas actividades será de aproximadamente 1-2 semanas en la que iremos llevando acabo una inversión en el proyecto.

Como tenemos planificada una excursión a la playa el tiempo más optimo para realizar este proyecto es en primavera o verano para que el tiempo y la temperatura sea agradable.

Localización:

Para poder realizar estas actividades necesitaremos disponer de diferentes espacios como pueden ser:

La clase: En ella realizaremos las actividades del mural, la instalación y el cuento. En este caso creemos que es el espacio más adecuado para estas actividades es la clase, ya que es un entorno seguro y en el que podrán estar cómodos.

La playa: En este espacio nosotros dispondremos de un entorno natural en que los niños podrán disfrutar de estar cerca de un nuevo lugar como es el mar y la arena. Necesitaremos también la colaboración de los padres para crear un entorno seguro.

martes, 14 de diciembre de 2021

Actividad tema 8

ESCUELA INFANTIL ``EL RECREO´´ 2-3 AÑOS 

Objetivos: 

  • desarrollar la psicomotricidad fina. 
  • fomentar el trabajo en equipo. 
  • trabajar las estaciones del año. 
  • reconocer la ropa característica de invierno. 
  • describir que tiempo hace.
Nuestras actividades irán destinadas al invierno y a la navidad. 
Hemos elegido este tema por que es en la época del año en la que estamos y así podremos enseñarles mejor a los niños/as cosas sobre el invierno como por ejemplo que ropa se lleva en invierno, si hace frío o calor, por lo que será más fácil por que lo estamos presenciando en la realidad. 
Puesto que ahora llevamos chaquetón, hace frío, si vivimos en un lugar de nieve la podemos ver en la realidad y podemos trabajarlo todo de manera más real por que lo estamos viviendo en el presente. 
La navidad la podremos trabajar a través de villancicos, instrumentos, colores como verde y rojo que son los principales de la navidad y todas las manualidades que podremos trabajar con la navidad. 

Lo primero que vamos a realizar será una asamblea donde trabajaremos diferentes cosas relacionadas con el invierno. 

Empezaremos por la canción de buenos días: 

``Buenos días canto yo, el sol dice hola, la luna dice adiós.

Buenos días canto yo, el gallo cantor es mi despertador. 

Buenos días canto yo, hay que levantarse el día ya empezó. 

Buenos días canto yo, si cantas con ganas será un día mejor. ´´

Luego enseñaremos unos bits del tiempo. Le enseñaremos a los niños/as cada bits, el de la lluvia, sol, viento, etc. y le preguntaremos que tiempo hace hoy para elegir el bit adecuado. 










Luego recitaremos una poesía: 

POESÍA: 

``Ventanita de la clase´´

Ventanita de la clase

¿Cómo esta el día hoy?

dime si el sol ha salido 

o la nube lo tapó. 

Si la lluvia cae y cae

o el viento sopla hoy.

Ventanita dime ahora, 

¿Cómo está el día hoy?

Donde también utilizaremos los bits del tiempo puesto que habla de ello. 

Luego la ruleta sobre el tiempo. Aquí también podremos hacer como en los bits, preguntarle que día hace hoy pero le dejaremos que ellos mismos los marquen, por que tiene una flecha. 

Y la cartulina con las diferentes estaciones. Como tiene velcro y se pueden quitar y poner las cosas, dejaremos que ellos interactúen con nosotros, colocando las cosas en su lugar.







A continuación le enseñaremos una adivinanza:  

ADIVINANZA: 

Ya hemos encendido la estufa

cuando salgo voy con gorro. 

Dime en que estación estoy 

si mucho abrigo me pongo. 

¡¡Invierno!!

Ahora cantaremos la canción sobre el invierno con la participación de todos: 

`` Invierno, invierno ¿por que nos gustará ? 

por la nieve blanca y por la navidad. 

El frio de invierno ya tiene solución,

el gorro, los guantes y la calefacción. 

Invierno, invierno frio en la nariz

lluvia en los cristales bajo un cielo gris. ´´

A continuación trabajaremos los bits de invierno, donde trabajaremos la ropa que llevamos en invierno, como guantes, gorro, chaquetón, calcetines, botas, etc. 







Y para finalizar la asamblea cantaremos la canción de los reyes magos  y tocaremos las campanas de Montessori con la canción de los reyes magos. 







Luego realizaremos 4 actividades: 

1: Haremos nieve con bicarbonato. Cogeremos 4 fiambreras y nos dividiremos por grupos, para así poder trabajar mejor la nieve, y dejaremos a los niños/as que manipulen y jueguen con ella.

2: Mural con árbol de navidad y renos, hecho con las manos. Con pintura verde realizaremos con el árbol y con la marrón y roja haremos los renos. Y este mural lo colgaremos en la clase. 






3: Pinta cara de renos. Pintaremos a todos los niños/as de renos para que puedan adentrarse más en la navidad y es una actividad que le gusta a casi todos los niños.  






4: Musicograma con la canción de los reyes magos para finalizar todas nuestras actividades. 



miércoles, 17 de noviembre de 2021

Mesa tema 6

 MESA 

Esta actividad consiste en realizar una mesa, en mi caso voy hacer minimundos. 

Los minimundos trata de un espacio delimitado, un cajón de madera o una caja con altura. Se utilizarán todo tipo de materiales, y en mi caso utilizaré animales, rocas y arena. 

Son representaciones temáticas a través de las cuales realizan recreaciones del mundo real, de aquello que esté en su mente, en su pensamiento e imaginación. 

El adulto, a través de este juego, puede conocer mejor al niño/a y sus necesidades. La mayor finalidad del juego es la libre expresión. 

La edad será a partir del juego simbólico, ósea sobre los 4 años. 

Materiales: 

  • piedras. 
  • piedras verdes. 
  • piedras azules. 
  • animales. 
  • fieltro azul. 
  • arena de playa. 
  • árbol hecho por mi. 

La mesa la introduciría en clase cuando estemos trabajando la naturaleza, ya que mi mesa va sobre eso. Puesto que mi mesa es un minimundo y solo vamos a trabajar sobre la naturaleza se podrá dejar fija en clase, para que ellos puedan verla cuando quieran. 

El tiempo estimado que usaré la mesa será media hora aproximadamente, la podremos usar 2 veces a la semana, y siempre estará en clase nuestra mesa, para que los niños/as puedan manipularla. 

Los nuevos elementos que podremos introducir serán por ejemplo animales del mar, o animales de aire, puesto que mi mesa son animales de la Sabana. 




Páginas web donde encontrar mesas: 

Mesa de estación Waldorf para niños – galicianGarden 

Pedagogía Waldorf: ¿Qué es una mesa de estación? (elbloginfantil.com) 

PEQUEfelicidad 

jueves, 11 de noviembre de 2021

ENTORNO SEGURO

 TEMA 7

¿Por qué es importante generar entornos seguros para nuestros alumnos y alumnas?

Cuando hablamos de entorno seguro ¿Qué debemos tener en cuenta? (física y emocional) 

Realiza un póster, díptico, imagen interactiva o vídeo sobre entornos seguros donde realizar el juego libre. 

Haz una búsqueda bibliográfica acerca de los entornos seguros en educación infantil. 

Para generar entornos seguros en el aula podemos seguir una serie de pautas:

Habrá que dejar fuera del alcance de los niños/as aquellos objetos que son peligroso, como por ejemplo tijeras, chinchetas, etc. Debemos tener alejados juguetes pequeños que pueden implicar en el niño/a asfixia al tragárselo, objetos afilados y materiales que contengan algo que les pueda producir alergia o intoxicación.

Siempre poniendo toda la observación en ellos.

A los muebles grandes y las esquinas le colocaremos protectores para evitar golpes y moratones. Deben moverse por el espacio con facilidad sin obstáculos. Si algo está roto o defectuoso se deberá remplazar o tirar.

Hay que mantener el aula limpia en todo momento, para así no propagar los gérmenes puesto que están todo el día tocándolo todo y metiéndose todo en la boca. 

En cuanto a seguridad emocional, influye de forma decisiva el entorno en el que se rodea el niño/a, que en este caso lo más importante es la familia porque es con quien se pasa más tiempo. La familia es la figura de apego segura de ellos en los primeros años de vida, pero además nosotros como educadoras pasamos mucho tiempo con ellos, por lo que creamos un vínculo afectivo muy fuerte. 

El tener un apego seguro hace que los niños/as sean más extrovertidos, simpáticos, curiosos, etc.  Los niños deben aprender a pensar antes de actuar, a controlar su agresividad, ira, etc. Y también sus emociones y sentimientos. 

Todo esto genera un entorno seguro para nuestros alumnos/as. 

Aquí está la imagen interactiva: 

https://view.genial.ly/618d1048fc12a80df0942f41/interactive-image-entorno-seguro-mar-grado

Estos son la bibliografía que he usado para el resumen:

Cómo crear entornos seguros en las aulas | Arte Viva - Seguridad escolar 

La importancia de la educación emocional infantil en las aulas - Blog Miniland Educational

miércoles, 3 de noviembre de 2021

Juego 5

 JUGUETE

¿Qué tipos de juguetes podemos encontrar en un Centro de Educación Infantil? ¿Qué capacidades desarrollan esos juguetes? 

Elabora una lista de los más adecuados y por qué. ¿Qué juguetes tradicionales tendrías en tu centro? Clasifícalos por edades (clase 0-1, 1-2, 2-3). 

¿Cuáles serían para espacios cerrados y cuáles para espacios abiertos? 

Los juguetes que podemos encontrar en una escuela infantil son: 

Para bebés de 0-1 año: mantas de actividades, sonajeros y mordedores. La manta de actividades desarrolla la motricidad gruesa y que el niño/a pueda explorar por ese espacio él solo. El sonajero desarrolla el oído, la motricidad fina a la hora de cogerlo, haciéndole ruido con el sonajero ellos nos pueden seguir con la cabeza y poder identificar de donde viene el sonido. Y los mordedores sirve para cuando le están saliendo los dientes, aliviarles el dolor, y así no se llevan todo lo que vean a la boca, le das el mordedor y listo. También habrá juguete con sonido, balancines, cuentos de tela, muñecos suaves, instrumentos musicales y cubos apilables. Los juguetes con sonidos y los instrumentos musicales nos servirá para que el niño/a vaya identificando el ritmo, identifique que instrumento musical es y el oído se le vaya adaptando a muchos sonidos. Con los balancines desarrollarán la psicomotricidad gruesa al tener que subirse, bajarse y balancearse. Con los cuentos de tela explorarán nuevas texturas y nuevas imágenes al igual que los muñecos suaves, esto también servirá de juego simbólico. Y los cubos apilables, sirven para trabajar la psicomotricidad fina y apilar cubos uno encima del otro sin que se caigan. 

Para niños de 1 a 2 años: juguete de empuje y arrastre, andador, juego de construcción, cuentos interactivos, pinturas, plastilina, puzles.  Los juguetes de empuje y arrastre y el andador sirven para poder empezar a andar e ir cogiendo equilibrio. Los juegos de construcción son muy buenos por que los niños trabajan la lógica y el pensamiento para poder construir las piezas. Los cuentos interactivos servirán para que el niño/a pueda interactuar con nosotros a través del cuento. Las pinturas y plastilina les servirá a los niños/as a ser independientes y también conocer nuevas pinturas. Y los puzles, sirven para trabajar la lógico-matemática y la motricidad fina. 

Para niños de 2 a 3 años: toboganes, muñecas, coches, disfraces, pelotas, cuentos de papel, cocinitas. Los toboganes desarrollarán la psicomotricidad gruesa en el niño al subir y bajar. Las muñecas, los coches, los disfraces, y las cocinitas entran dentro de los juegos simbólicos, siempre va a haber en una escuela esas cosas. Los cuentos de papel al ser más mayores sabrán manejarlos mejor, pero también podrá haber de los otros. Y las pelotas sirve para la psicomotricidad gruesa y también el equilibrio. 

Seguramente haya más juguetes, y en las edades también se mezclarán no tiene porque haber por fuerza esos juguetes dependiendo de la edad, pero hay algunos que si son esenciales en esa edad. 

La lista de los juguetes más esenciales que yo tendría en mi centro son: 

- Manta de actividades: es un juguete donde los bebés se distraen mucho y aprenden demasiadas cosas, como por ejemplo a darse la vuelta, a coger las cosas que cuelga, etc. 

- Juegos de construcción: que los niños/as sepan hacer construir es importante para su desarrollo. 

- Mesa de luz: en esta mesa los niños/as podrán experimentar de forma sensorial. Se desarrolla la creatividad en los niños puesto que ellos con la mano o con figuras pueden crear lo que quieran también les llama la atención sus colores llamativos, es algo que yo tendría en mi escuela por que lo veo esencial. 

- La cesta de los tesoros: es una cesta donde ellos pueden explorar desde muy pequeños, y aprender sobre todo a jugar con cosas cotidiana de la vida. 

- Cuentos interactivos: donde el niño/a aprenderá de manera que también esté jugando. 

- La plastilina y la pintura: puesto que es algo esencial para los niños, trabajan de forma sensorial, motricidad fina, exploran, etc. 

- Puzles: aquí trabajan la lógico-matemática y es algo esencial que trabajen eso a su corta edad, que es donde más aprenden. 

- Muñecas y coches: es algo que siempre ha habido en una escuela infantil y nunca pasará de moda, creo que siempre existirá y los niños/as a través de esto trabajan el juego simbólico. 

- Juguetes tecnológicos: hoy en día es muy esencial saber tecnología, pero tampoco abusaría mucho de ella, lo usaría pocas veces a la semana, prefiero que los niños exploren por el medio ambiente y por el espacio de la clase. 

- Toboganes, motos y bicis: son juguetes del exterior, que veo que son esenciales que una guardería tenga, así los niños trabajan la psicomotricidad gruesa también. 

Los juguetes tradicionales que tendría en mi centro serán: 

Clase 0-1: mantas de actividades, sonajeros, mordedores y peluches.

Clase 1-2: juego de construcción, plastilina, pintura, cuentos, coches, cocinita y muñecas. 

Clase 2-3: coches, toboganes, muñecas, carros, cocinitas, disfraces, plastilina, pintura, apilables, motos, y bicis. 

Los juguetes que serían para espacios cerrados son: Mesa de luz, disfraces, cuentos, plastilina, pintura, construcciones, disfraces, cocinitas, peluches, sonajeros, instrumentos musicales, puzles, mordedores, mantas de actividades, cuentos, muñecos, juguetes tecnológicos, la cesta de los tesoros, y cubos apilables. 

Los juguetes para espacios abiertos son: toboganes, coches, motos, bicis, pelotas, balancines, juguetes de empuje y arrastre y andador. 

lunes, 25 de octubre de 2021

Juego 4: El balón prisionero

EL BALON PRISIONERO

EDAD: 3-6 AÑOS. 

DESARROLLO: Se juega con un balón pequeño y tendrá que ser de goma para que no duela al tirarla. Habrá que delimitar un campo con medidas parecidas a las de voley pero sin red. Dividiremos la clase en dos equipos, y cada equipo se colocará a un lado de la pista y sorteará para ver que equipo saca primero. 

El jugador del equipo que haya ganado el sorteo deberá empezar y tendrá que lanzar la pelota a sus compañeros del otro campo e intentarles eliminar. Si el del otro lado la coge sin que se caiga al suelo, se seguirá el juego pero si se le cae o le das en alguna parte del cuerpo ( la cabeza no vale), al que le haya tocado pasará al otro campo como prisionero y se tendrá que situar por fuera de la línea. El prisionero para salvarse tendrá que coger la pelota cuando pase por su lado y lanzársela a un rival, si a este rival lo elimina el prisionero quedará libre, y volverá a su campo. 

Se terminará el juego cuando uno de los dos equipos se queden sin jugadores porque estén todos prisioneros. 

No utilizaremos la competitividad, lo que haremos será que pondremos un tiempo exacto por ejemplo 10 minutos y cuando terminen esos minutos se terminará el juego, y también podemos ir cambiando a los equipos para que así todos jueguen con todos y no haya rivalidad. No ganará ningún equipo los dos estarán por igual. 

MATERIALES: 

Pelota. 

REGLAMENTO: 

  • Si el balón da a alguno del equipo que lo lanza, no se considerará como muerto. 
  • Si alguien pisa el campo enemigo se le considerará muerto.. 
  • La pelota puede ser cogida en el campo ``enemigo´´, siempre que no se pise en dicho terreno. 
  • El jugador que ha sido tocado después que el balón haya tocado en el suelo no se considera eliminado y puede seguir jugando. 
  • Cuando un eliminado logra tocar a un adversario queda libre y vuelve al terreno de juego. 

JUEGOS TRADICIONALES: 

  • tres en raya. 
  • escondite. 
  • rayuela. 
  • pilla-pilla. 
  • poli y ladrón. 
  • pañuelito. 
  • la comba. 
  • la gallinita ciega. 
  • la cuerda. 
  • el juego de la silla. 
  • la carretilla. 
  • torito en alto. 
  • el tuli. 
  • cuatro esquinas. 
  • el teléfono.
  • pies quietos. 
  • balón prisionero. 
  • veo- veo.
  • piedra, papel o tijera. 
  • carrera de sacos. 
  • 1,2,3 pollito inglés. 
  • el gato y el ratón.
OBJETIVOS: 
  • Desarrollar la psicomotricidad gruesa (al correr) y fina (al coger la pelota). 
  • Trabajar el compañerismo. 
  • Fomentar el trabajo en equipo.
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE EL JUEGO EN EL DESARROLLO INFANTIL DE 3-6 AÑOS?

Jugar no solo es importante por su carácter lúdico y de diversión, sino también por su función educativa y de aprendizaje. 
El juego es una actividad necesaria para que el niño se desarrolle de una forma integral. Les permite representar, explorar construir, descubrir y conectarse con el mundo que les rodea. Conforme los niños/as van creciendo van adquiriendo otras habilidades y la forma de jugar también irá cambiando. 
Los niños necesitan repetir las cosas para aprenderlas y una buena forma es por medio del juego. 
Este es una forma de expresión de lo vivido sin lenguaje oral, que le ayuda a elaborar conceptos y a resolver posibles conflictos. 

En el segundo ciclo predomina el lenguaje y la capacidad espacio temporal de su mente, evolucionando hacia el juego en pareja, en grupo, asociativo y cooperativo. Pero no por la edad, sino por el desarrollo cognitivo del menor. Por esto la importancia de respetar los ritmos internos de la persona y su proceso de desarrollo, puesto que es igual de valido que un niño de 3 años quiera en jugar en solitario y uno de 2 años quiera jugar en grupo. 

Algunas de las ventajas del juego en educación infantil son: 
  • Provoca bienestar y libertad de expresión. 
  • Fomenta las habilidades sociales. 
  • Se adquieren responsabilidades y capacidad de juicio. 
  • Aumenta la madurez y los prepara para el futuro. 
  • Ayuda a explorar el mundo que les rodea. 
  • Desarrolla la imaginación y la creatividad. 
  • Ayuda a comprender. 
  • Fomenta la libertad de expresión. 
En definitiva, el juego es fundamental en la vida del niño/a y lo más importante aprenden jugando y eso les gusta mucho. 

LA IMPORTANCIA DEL JUEGO QUE HE REALIZADO 

En este juego lo principal que trabajaremos será el trabajo en equipo. Trabajando en equipo podremos ver si algún niño/a es discriminado por sus compañeros, si entre todos se llevan bien y no hay ningún tipo de problema. 
También trabajaremos el compañerismo puesto que tendremos que ponernos de acuerdo para ver quien lanza la pelota, si alguno se enfada porque siempre quiere tirarla él y cosas así. 
Si el profesor ve que siempre van a eliminar a la misma persona es porque esa persona seguramente no se lleve bien con el resto de la clase, ya sea por timidez o porque le cueste relacionarse. Si vemos eso tendríamos que empezar a trabajarlo ya y no dejarlo pasar. 
La motricidad gruesa la trabajaremos al correr, y nos podremos dar cuenta si algún niño/a tiene alguna dificultad para correr. Y la motricidad fina la trabajaremos cuando cojan la pelota y la tengan que lanzar, seguramente haya niños/as que se le escape la pelota por que aún no la manejen bien. 

QUÉ APORTAN LOS JUEGOS TRADICIONALES

Los beneficios que aportan los juegos tradicionales son: 
  1. Es una de las mejores formas de socializar, puesto que se puede jugar en la calle y todos los niños/as de alrededor se pueden acercar y jugar. 
  2. Desarrollo físico corporal: se hace ejercicio físico, puesto que cada vez son más los niños/as que son sedentarios. Con el juego se corre, se salta, se baila, se adquiere más fuerza muscular y coordinación. 
  3. Sentido rítmico: aporta sentido rítmico al cuerpo, el niños/a se familiariza con las pausas asociadas a los movimientos. 
  4. Fuente de vivencias: se tienen vivencias inolvidables fuera del entorno familiar, se relacionan con niños/as de su misma edad, aprenden a compartir, etc. 
  5. Desarrollo de imaginación: se desarrolla la imaginación. Con la imaginación además se pueden convertir objetos en desuso o reciclados en cualquier juguete que para los niños es un verdadero tesoro. 
  6. Carácter empático: se desarrolla la empatía en el niño/a. Los juegos crean roles que los niños caracterizan, les hace ponerse en el lugar del otro, etc. 
  7. Diversión sin fronteras: los juegos tradicionales se pueden realizar en cualquier momento y lugar. 
  8. Seguridad personal: los juegos fomentan la seguridad en sí mismo de los niños/as y hacen que se desenvuelvan con más facilidad.
  9. Son atemporales: no pasan de moda, pasan de padres a hijos y así sucesivamente. 
  10. Crean lazos de amistad: se crean lazos que perduran en la mayoría de los casos durante toda la vida. 







lunes, 18 de octubre de 2021

Juego 3: Baba de Zombie

 BABA DE ZOMBIE 

EDAD: 2-3 años. 

DESARROLLO: Este juego consiste en hacer slime, lo realizaremos sobre Halloween ya que estamos en el mes de octubre, y este es el mes de Halloween. A cada niño le daremos un cuenco y un palito para remover, le echaremos en el cuenco pintura verde, la moverán, luego la maicena y un poco de agua y purpurina para que le de un toque más especial. Si el slime se queda seco le echaremos más agua y si tiene mucha agua le echaremos más agua. Una vez terminado el slime lo introduciremos en el recipiente que en nuestro caso será una botella de agua cortada, y a continuación la decoraremos por fuera con ojitos y goma eva. 

MATERIALES: 

  • Pintura verde.
  • Maicena. 
  • Agua. 
  • Purpurina. 
  • Botella de agua. 
  • Tijeras. 
  • Ojos móviles. 
  • Goma eva. 
  • Tijeras. 
  • Silicona.
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE EL JUEGO EN EL DESARROLLO INFANTIL? 
Este juego que hemos realizado es sensorial por lo tanto nos vamos a basar en lo sensorial.
 
El juego sensorial posee un papel muy importante en el desarrollo de los niños. Lo sensorial engloba todo aquello que realice el bebé, pues todo lo percibimos a través de los sentidos. 
La cara, las manos y los pies es donde mayor desarrollo táctil tienen los bebés, por lo que en el juego se ha de primar que haya contacto en dichas zonas. 

Los sentidos son: vista, tacto, gusto, oído y olfato. En nuestro juego utilizaremos el tacto, la vista y el olfato. 

Proporcionar al niño distintas oportunidades para que puedan utilizar activamente sus sentidos a la vez que exploran su mundo es crucial para el desarrollo de su propio cerebro. Y el juego sensorial se convierte en una de las mejores opciones en este sentido, ya que es sumamente útil a la hora de ayudar a construir conexiones nerviosas en las diferentes vías del cerebro.
Esto ayuda a que el niño tenga una capacidad mayor para completar las tareas de aprendizaje más complejas, así como el desarrollo del lenguaje, las habilidades motoras, etc. 

Podríamos definir el juego sensorial como cualquier actividad que estimule e involucre los sentidos del niño pequeño. 

Los beneficios que proporciona el juego sensorial en los niños: 

No solo los niños que presenten algún tipo de dificultad relacionada con la integración social pueden beneficiarse del juego sensorial, todos los niños pueden hacerlo. No porque tenga dificultad necesitará ayuda, todos los niños precisan de cierta ayuda a la hora de aprender a usar sus sentidos. 
El juego sensorial ayuda a facilitar la exploración, y alienta a los niños a utilizar distintos procesos mientras crean, juegan, exploran e investigan. En resumidas cuentas, les ofrece la posibilidad de refinar sus umbrales para obtener la información sensorial de manera distinta, lo que ayuda a su cerebro a la creación de conexiones más fuertes para procesar y responder a la información sensorial.

Algunos de los principales: 
  • Ayuda en el desarrollo de las habilidades motoras finas y gruesa. 
  • Ayuda a calmar y a reducir la ansiedad. 
  • Mejora las habilidades lingüísticas. 

Aquí dejo unas cuantas fotos del juego: 








martes, 5 de octubre de 2021

Juego 2: Figuras y números

 FIGURAS Y NÚMEROS

EDAD: 3-4 años.

DESARROLLO: El juego consiste en tener que imitar con plastilina las figuras geométricas y los números, que serían: el cuadrado, el triangulo y el círculo y también el uno, el dos y el tres. 

Una vez que tengan las fichas tendrán que ir realizando las figura  y números con plastilina, cuando la terminen nos levantaremos todos y ahora con nuestro cuerpo tendrán que representarla, trabajando así también la expresión corporal.

MATERIALES: 

  • plastilina. 
  • fichas.
OBJETIVOS: 
  • aprender las figuras geométricas y números.
  • fomentar el desarrollo integral del niño/a. 
  • identificar los colores. 
  • representar las figuras geométricas y los números con el cuerpo. 
  • identificar qué número y qué figura geométrica está representando. 



                                                               
Aquí están realizando las fichas. 


Esto es un triángulo.



Esto un cuadrado.


Esto un círculo.


Esto es el número 1.


Esto el número 2.

Esto el número 3.

TEORÍAS: 

La teoría de Piaget afirma de que el niño necesita jugar porque es la única forma que tiene para poder interaccionar con el entorno. 

Este juego irá dentro de la fase preoperacional, puesto que es para niños/as de 3-4 años.

Se representará a través del símbolo puesto que tendrán que representar las figuras geométricas y los números.  El aula debe ser un lugar activo en el que fomentar que permanezca la curiosidad, para así explorar en los materiales. El juego desde esta teoría es un reflejo de las estructuras intelectuales. 

Desde la teoría de Vygotsky el juego crea una zona de desarrollo próximo, que está entre lo que el niño logra hacer con ayuda y lo que sabe hacer por el solo. 

En el juego se quedaría en la mitad porque ellos conocen las figuras pero no saben hacerlas, por lo que ahí necesitarán nuestra ayuda. 

Pedagogía activa: 

El menor es el centro real del interés educativo, prima su interés y necesidad. El adulto se transforma en un acompañante.

Según esta pedagogía no se trata de enseñar, sino de acompañar. 

En este juego los niños/as podrían jugar solos perfectamente y que ellos intentaran hacer las figuras como ellos creen. No podemos afirmar que dejándolos solos lo harán correctamente pero sí explorarán sobre el juego por ellos mismos y sin instrucciones. 







lunes, 4 de octubre de 2021

Juego 1: Juego del Mago

 

 EL JUEGO DEL MAGO

EDAD: 
El juego estará dirigido a niños/as de 3-4 años. 

DESARROLLO: 
El juego consiste en que los niños/as se convertirán en animales que el mago diga, que en este caso el mago será el profesor. 
El mago con una pelota que es `mágica´ irá lanzando la pelota a cada uno y le dirá en que animal se convierte. 
Antes de que se conviertan en animales tendrán que imitar al animal para que el profesor vea que saben hacerlo. 
Cuando se conviertan en esos animales tendrán que buscar por la clase unos bits donde aparecerán animales y mientras lo buscan tendrán que ir haciendo el animal que les ha tocado y tendrán que coger el bit que le pertenezca. 
Una vez que lo encuentren todos tendrán que buscar la pareja entre sus compañeros, porque habrá dos bit del mismo animal para que así encuentren la pareja. 

Cogemos de referencia la Orden ECI/3960/2007, de 19 de Diciembre, por la que se establece el currículum y se regula la ordenación de la educación infantil. 

MATERIALES:
Los materiales que usaremos serán una pelota y los bits. 
Los bits serán: 
2 de elefante. 
2 de cerdo.
2 de caballo. 
3 de perro. 
2 de gato. 
2 de pato. 
2 de gallina. 
 
Uno de ellos será un trio por que son 15 alumnas. 






















































OBJETIVOS ESPECÍFICOS: 
  • Desarrollar la psicomotricidad fina y gruesa. 
  • Identificar a los animales. 
  • Fomentar el desarrollo integral del niño. 
  • Trabajar el compañerismo.
ADAPTACIONES.
El juego se podrá adaptar según la dificultad que tenga el niño/a. Por ejemplo si el niño/a tiene dificultad para andar pues adaptaremos el juego y no haremos que corra, lo haremos poniendo las fichas en una mesa y ellos tienen que elegirla. Si tiene falta de atención se distraerá por el camino hasta llegar al bit por lo que estaremos atento a el o ella. 


JUSTIFICACIÓN TEORICA 
ÁREAS: 
Área 1. Conocimiento de sí mismo y autonomía personal. 
2. Progresar en el control del cuerpo. 
4.  Identificar    necesidades,    sentimientos,    emociones    o    preferencias,    y    ser    progresivamente capaces de denominarlos, expresarlos y comunicarlos a los demás.
7. Adecuar su comportamiento a las necesidades y requerimientos de los otros, desarrollando  actitudes  y  hábitos  de  respeto,  ayuda  y  colaboración,  evitando  actitudes de sumisión o dominio.

En el punto 2 el niño/a trabaja la motricidad gruesa al tener que representar los animales y la fina al tener que coger los bits. 
En el punto 4 los niños/as expresan libremente como se hace un animal. 
En el punto 7 los niños/as socializan entre ellos. 

Área 2. Conocimiento del entorno. 
2.  Relacionarse  con  los  demás,  de  forma  cada  vez  más  equilibrada  y  satisfactoria.
3.  Identificar  y  acercarse  al  conocimiento  de  distintos  grupos  sociales  cercanos a su experiencia.
6. Interesarse por el medio natural, observar y reconocer animales. 

En el punto 2 en esta edad los niños/as se van relacionando cada vez más y mejor con sus compañeros. 
En el punto 3 son capaces de socializar perfectamente. 
En el punto 6 reconocen los animales que el mago les diga que tienen que representar. 

Área 3. Lenguajes; comunicación y representación. 
2. Experimentar y expresarse utilizando los lenguajes.
3. Utilizar la lengua como instrumento de comunicación.
4. Comprender las intenciones comunicativas y los mensajes de otros niños y adultos.

En el punto 2 los niños/as se expresan utilizando el lenguaje. 
En el punto 3 utilizan el lenguaje para comunicarse. 
En el punto 4 comprenden perfectamente lo que les quiere decir cada niño o el profesor. 


DIMENSIONES:
Dimensión Motriz: en esta actividad trabajaremos la motricidad gruesa puesto que los niños/as tienen que correr, andar, etc. y también la motricidad fina porque tienen que coger los bits con las manos. 

Dimensión social- comunicativa: en esta actividad trabajaremos esta dimensión puesto que los niños/as tienen que socializarse entre ellos a la hora de tener que encontrar las parejas, ya que tienen que ir preguntándose que animal tiene cada uno y emparejarlo. 

Dimensión cognitiva: el desarrollo cognitivo se encuentra en todas las actividades. Y en esta actividad esta dimensión se encuentra puesto que tienen que usar la mente para saber representar a los animales y después buscar el bit. 

Dimensión emocional: en esta actividad se encuentra esta dimensión puesto que el niño/a cuando realiza la actividad estará contento e interpretará alegría por lo que eso representa una emoción, al igual que si corriendo se cae y llora eso también representaría una emoción. 

COMO FAVORECER LA IGUALDAD, CONVIVENCIA Y SOCIALIZACIÓN
En este juego se trabaja la igualdad por que todos ya sean del sexo que sea juegan a lo mismo, no hay discriminación por ninguna parte. 
Se socializan a la perfección puesto que tienen que hablar entre ellos para encontrar el animal y después dialogar para encontrar la pareja del animal que le haya tocado. 





En estas imágenes se ve como están jugando al `Juego del mago´.